Вход | Воскресенье, 06.10.2024, 21:48
Приветствую Вас Гость
Клан

Библиотека

Замки | Захваты |


Замки




С 26.09.2008 кланы смогут продемонстрировать свою боевую мощь,
сплоченность, воинскую доблесть и решимость в войне за право
владычествовать в Замках Грандфорд и замок Файтвор.

У замка может быть только один хозяин, права которого каждую неделю
оспаривают опасные конкуренты.









Клан победитель, который кроме славы и признания так же получит в
награду всю казну замка. Напоминаем, что когда воины платят деньги за
услуги погонщиков, эти средства идут именно в казну.







Осада замков:



Участие в осаде могут принимать только члены кланов 2-й
ступени
и выше.



Замок доступен для захвата каждую субботу:



Грандфорт (люди) с 13:00 до 19:00,



Файтвор (магмары) с 13:30 до 19:30.

Продолжительность осады 6 часов.



• Защищать замок могут только представители клана, владеющего замком.

• Атаковать замок могут любые представители клана 2-й ступени и выше.

• Кланы, которые находятся в альянсе с защитниками, не смогут принимать
участие в обороне и захвате замка.





• Если персонаж вступает в
клан - 1 неделю он не может принимать участие в защите/захвате
замка
.
( снято 10.02.2009)

• С 15 апреля каждый новый член клана сможет участвовать в
осадах только через 15 дней после вступления в клан. Войти в
захваченный кланом замок новичок так же сможет только через 15 дней
после вступления. Просим учитывать это при наборе персонажей в кланы.

• Максимальный размер для защищающейся команды - 70 человек.

• Максимальный размер для атакующей команды - 45 человек.



• В бою на поле битвы таймаут ударов равен 10 секундам.

• Убийство элементалей-хранителей в башнях замка приносит 25 очков.



• Для открытия ворот во внутренний двор команде атакующих необходимо
набрать 75 очков.

• Для открытия ворот цитадели необходимо набрать 175 очков.



• Убийство элементаля в тронном зале приносит победу.











Условия победы:





• Для защищающихся - выдержать осаду.

• Для атакующих - убить Элементаля Теней в тронном зале Цитадели.



Урон нанесенный игроком сохраняется и при повторном заходе в инстанс.



В случае победы атакующей команды, право овладеть замком оспаривают 3
клана, нанесших больше всех урона. Для каждого клана выбирается
случайное число от 0 до максимального урона, нанесенного первым кланом.
Получившийся результат прибавляется к нанесенному кланом урону.



Замком завладеет клан, набравший самую большую сумму очков.





Все участники битвы за замок получают доблесть и опыт.



































































Награды за осаду замков

Победа Поражение
Доблесть опыт Доблесть опыт
3 - 4
6000
900
3000
450
5-6
8400
1260
4200
630
7-8
12000
1800
6000
900
9-10
16800
2520
8400
1260
11-12
24000
3600
12000
1800
13-14
33600
5400
16800
2520
15
48000
7200

24000
3600





Возможности владельцев замка:





Клан, захвативший замок получает казну, которая складывается из средств,
собираемых погонщиками за переправу через замки.

Раз в день глава клана может получить 3 эликсира «Завоеватель» и
передать их любому участнику клана; использование данного эликсира
воинами, которые не имеют отношения к клану-владельцу замка,
бессмысленно.

Также клан-владелец может построить 1 здание в неделю. На данный момент
доступны следующие постройки:

• Магазин

• Алтарь

• Подземье

Если замок меняет владельца все постройки уничтожаются.



Магазин



















Кроме этого, хозяева замков

смогут приобрести в магазинах

Эмерфы телепортации – артефакты,

которые способны перенести своего владельца

из любой точки мира в замок.





Алтарь







Владельцы замком получат уникальную возможность не только
пообщаться с могущественным духом, но и излечиться с его помощью от
любых нанесенных врагом травм!

Ежели алтарь не будет построен, дух не станет вам помогать.




Подземье

оранжерея
























Воины,

владеющие соответствующей профессией,

могут осуществлять сбор ресурсов в подземелье.



В день позволяется собирать

не более трех ресурсов

каждого вида.

Любой воин,

у которого имеется в наличии

три перечисленных ресурса

(по 1 штуке каждого вида),

может беспрепятственно пройти в Подземье

и создать эликсир Завоеватель.

Эффект

А
так же здесь можно

поживиться редкими ресурсами.




добыть в бою магический артефакт.


Этот амулет позволит призвать архимага,

чье колдовство сеет раздор в рядах противника.

Форма входа

Инстансы

Репутации


Copyright MyCorp © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz